Total War : Warhammer III
Lords of the End Times
La Fin des Temps approche, et elle a eu la politesse de venir avec quatre seigneurs légendaires, une pyramide noire et beaucoup de pestilence. Total War : Warhammer III accueille Lords of the End Times, et le Vieux Monde n'a jamais semblé si près de sa fin.
Inspiré de l'événement apocalyptique qui a clos l'univers de Warhammer Fantasy, Lords of the End Times ajoute à la campagne Immortal Empires quatre seigneurs légendaires, chacun avec ses unités, ses héros et une mécanique de campagne inédite.
Nagash, seigneur suprême des morts-vivants, en est la tête d'affiche. Son ambition est simple, dans le genre modeste : transformer le monde en un immense royaume des morts. Il érige des nécropoles à sa gloire, alimente sa Pyramide noire en énergie sombre, rassemble ses neuf Mortarques et récupère les Livres de Nagash pour devenir le plus grand sorcier de tous les temps, avant de viser rien de moins que la divinité. Sur le champ de bataille, il puise dans toutes les armées de morts-vivants, Rois des Tombes, Comtes Vampires et Côte des Vampires compris.
Chez les Skavens, le prophète gris Thanquol fomente des Plans diaboliques : armées secrètes, rituels impies et cambriolages audacieux. Les choses ne se déroulent pas toujours comme prévu, ce qui est, pour un Skaven, une forme de tradition. Il monte au combat sur Boneripper, son fidèle rat-ogre, et peut libérer le redouté Treizième Sort. Côté Empire, Boris Todbringer, comte électeur du Middenland, défend l'humanité au nom du dieu-loup Ulric. En triomphant de ses ennemis, il développe le Grand Temple d'Ulric et ses six sanctuaires, et accomplit de grands Rites d'Hiver pour galvaniser ses troupes, parmi lesquelles les Chevaliers du Loup Blanc. Enfin, les Glottkin, trois frères bénis par Nurgle, répandent la corruption et transforment les cités conquises en Jardins de Nurgle, qui leur ouvrent l'accès à davantage de démons et propagent des épidémies à travers le monde.
Le contenu additionnel s'accompagne de l'une des plus grosses mises à jour gratuites du jeu. Elle offre un nouveau seigneur légendaire, Neferata, reine vampire des mystères, remanie en profondeur les Comtes Vampires et refond les fins de partie avec trois scénarios cinématiques : Invasion du Chaos, Marée des Rats et Nagash se Relève. Les conditions de victoire, plus fidèles à l'univers, sont elles aussi entièrement revues.
Infos pratiques
- Stratégie
- Développeur : Creative Assembly et Feral Interactive
- Éditeur : SEGA et Feral Interactive
- Support : PC
- Prix : 8,99€ par pack – 30,56€ les quatre packs réunis – nécessite le jeu de base (59,99€)
- Site internet : totalwar.com





