mercredi 7 octobre 2026

Kiko, sa peluche de lapin sur le dos, devant un portail géant où le décor bascule

Nomori

Dans Nomori, le bas n'est qu'une opinion. Il suffit de tourner un portail pour que le mur devienne sol et le plafond, terrain de promenade. Une petite fille, un monde des esprits en miettes et quarante îles à remettre dans le bon sens, ou dans un autre.

Nomori est le premier jeu d'Enchanted Works, un petit studio néerlandais né d'un projet universitaire en 2020, sous le nom de code Yokai, qui aura mis six ans à peaufiner son idée, récompensée en chemin par le concours The Big Indie Pitch. Il suit Kiko, une fillette plongée dans un monde des esprits fracturé, inspiré du folklore japonais, où la perspective, la gravité et le temps ne sont plus des lois immuables mais de simples outils.

Le principe tient en une phrase : faites pivoter le portail, et vous changez votre rapport à la gravité. En orientant ces passages, Kiko transforme les murs en sols praticables et les plafonds en plateformes, redéfinissant à chaque instant ce que signifie le mot « bas ». Les pouvoirs spirituels qu'elle acquiert au fil de l'aventure lui permettent aussi de contrôler le temps, et de combiner ces capacités avec la position des portails et l'orientation de la gravité. Résultat : la plupart des énigmes admettent plusieurs approches, et l'expérimentation est largement encouragée.

L'aventure se déploie sur plus de quarante îles, réparties dans quatre domaines aux couleurs des saisons et peuplés d'esprits et de personnages excentriques. Chaque nouveau pouvoir invite à revisiter les zones déjà parcourues pour y découvrir de nouveaux passages, à la manière d'un petit metroidvania. Les références à M. C. Escher et à ses escaliers impossibles sautent aux yeux, mais le jeu les enveloppe dans une douceur bienvenue.

Car ici, pas de combat, pas de chronomètre ni de sauts au millimètre : Nomori privilégie la curiosité et le plaisir de comprendre. Son univers volontairement tendre et coloré, porté par une direction artistique soignée, en fait une aventure accessible, entièrement traduite en français, où la seule difficulté consiste à accepter que le monde puisse tourner autrement.

Kiko cuisine près d'un grand chat noir, dans un décor automnal
Kiko devant un portail circulaire qui renverse la perspective
Village perché sur une île verdoyante, entre portails et moulins
Kiko déplace un bloc-esprit à travers une salle boisée
Conversation avec Oshosan, un esprit aquatique qui rêve d'ouvrir une maison de thé
Domaine violet aux cerisiers en fleurs, où la gravité s'inverse
Portail rouge encadré de bois, un bloc-esprit en suspension
Kiko fait pivoter un portail pour déplacer un bloc-esprit
Kiko sur une île dont le paysage s'enroule autour d'elle
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Infos pratiques

  • Action-aventure
  • Développeur : Enchanted Works
  • Éditeur : Enchanted Works
  • Support : PC, Xbox One et Xbox Series – testé sur PC
  • Prix : 17,99€
  • Site internet : nomorigame.com
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